力不同进行等级
Posted: Thu Dec 26, 2024 8:41 am
但是,却可以通过机制,让更多角色进来,去弥补我们自己能力缺口。 通过合作机制,挖掘到单个环节可以“帮”我们的人,落地成单点,量级足够大后,即将形成线。 当有不断各种角色涌入,线和线产生连接,最后这么多角色,通过机制运转起来,就组成了面。 保证稳定运转 运用上面模式发现奏效后,为了稳定运行,开始构建机制从事儿到人,保证良性运转。 主要从门槛、职责、动力三个方面来落地: 门槛上,之前活动用户已经产生了行为,再通过门槛限制可以把有能力人圈出来。
职责上,加入组织后要做的事儿,这个会根据能划分,不同等级的用户,承担职责也不相同,比如一周至少要投稿几次,或者投稿质量达到什么样标准等。 动力上,给予用户付出的回报,比如奖金或者荣誉 喀麦隆 whatsapp 电话号码数据称号等。这里荣誉最好是能跟兴趣本身相关的,而非硬通货,比如,球迷可能未必会对钱感兴趣,但他可能会对某个球星的签名感兴趣。 基于这样一套稳定体系后,我们就有一群稳定“员工”。不过,只有员工是不行的,要想让资源流动起来,就得让良币驱逐劣币。
这就涉及到晋升与淘汰,满足上个层级要求后,才可以晋升,同时不断淘汰达不到本层级要求的人。 除了淘汰外,要给自己储备好蓄水池,让一些新晋玩家加入,拟定一些门槛低、操作简单的身份做承接,比如实习身份等。 通过不断有新玩家加入,不断淘汰不合格人,晋升有潜力人,在这样机制,不断筛选出适合的人。 可以看出他这套健全用户体系,保证了业务的稳定运转。 最后 通过上面案例,我们学到什么呢? 总结两点: 引入合作伙伴 做件事儿有资源洼地是常态,常规想法是资源为我所有,更好的方式资源不一定为我所有,但要为我所用。
职责上,加入组织后要做的事儿,这个会根据能划分,不同等级的用户,承担职责也不相同,比如一周至少要投稿几次,或者投稿质量达到什么样标准等。 动力上,给予用户付出的回报,比如奖金或者荣誉 喀麦隆 whatsapp 电话号码数据称号等。这里荣誉最好是能跟兴趣本身相关的,而非硬通货,比如,球迷可能未必会对钱感兴趣,但他可能会对某个球星的签名感兴趣。 基于这样一套稳定体系后,我们就有一群稳定“员工”。不过,只有员工是不行的,要想让资源流动起来,就得让良币驱逐劣币。
这就涉及到晋升与淘汰,满足上个层级要求后,才可以晋升,同时不断淘汰达不到本层级要求的人。 除了淘汰外,要给自己储备好蓄水池,让一些新晋玩家加入,拟定一些门槛低、操作简单的身份做承接,比如实习身份等。 通过不断有新玩家加入,不断淘汰不合格人,晋升有潜力人,在这样机制,不断筛选出适合的人。 可以看出他这套健全用户体系,保证了业务的稳定运转。 最后 通过上面案例,我们学到什么呢? 总结两点: 引入合作伙伴 做件事儿有资源洼地是常态,常规想法是资源为我所有,更好的方式资源不一定为我所有,但要为我所用。